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A.T オーロラ・オーストラリス C 自然 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見る。その中から《A.T》のカードを1枚選び、手札に加える。そのあと、山札をシャッフルする。 A.T指定の《ディメンション・ゲート》。代わりにカードタイプを問わない。 名前の由来は南極で書かれ、印刷され、図をつけられ、装丁された本「オーロラ・オーストラリス」。本だけにライブラリ(山札)を見る。 関連カード 《ディメンション・ゲート》 カードリスト greninja 名前 コメント
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登録日:2019/01/20 Sun 21 32 11 更新日:2024/01/15 Mon 06 33 20NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 \チ-ン/ ※日曜朝9時です。 みんなのトラウマ アンコントロールスイッチ エボルトリガーの模造品 オーバーフロー ギュインギュインのズドドドド タンクタンクフォーム ツエーイ! トラウマ ハエーイ! ハザードは止まらない ハザードトリガー ハザードフォーム ビルドが創る明日 ファントムビルド フルボトル ブラックハザード ヤッベーイ!漆黒の暴走戦士、ラビットタンクハザード! ヤバい代物 ヤベーイ! ラビットラビットフォーム 中間フォーム 仮面ライダー 仮面ライダービルド 仮面ライダーブラッド 仮面ライダーメタルビルド 兵器 厄災の引き金←文字通り 名は体を表す 変身アイテム 天才がタンクでやってくる 平成ライダー 悪魔のトリガー 拡張アイテム 暴走 暴走フォーム 桐生戦兎 模造品 漆黒 特級呪物 疫病神←実は…… 禁断のアイテム 禁断の力 紅のスピーディージャンパー 葛城巧 葛城忍 諸刃の剣 鋼鉄のブルーウォーリア 黒い東映 どうすればあいつの力を止められるか、教えてやろうか? 葛城が作った禁断のアイテム…「ハザードトリガー」だ。 ハザードトリガーとは、『仮面ライダービルド』に登場するアイテムである。 本項目ではこれを用いて変身する仮面ライダー達やフォームについても解説する。 概要 構造使用方法 ハザードフォームラビットタンクハザードフォームオーバーフローモード ラビットタンク以外のハザードフォーム一覧スマホウルフハザードフォーム ホークガトリングハザードフォーム 海賊レッシャーハザードフォーム キードラゴンハザードフォーム ラビットラビットフォーム タンクタンクフォーム共通装備(ラビットラビット タンクタンク) 仮面ライダーブラッド 仮面ライダーメタルビルドファントムビルド 余談 概要 この「ハザードトリガー」は、ライダーシステムを飛躍的に向上させる拡張アイテムだ。だが、同時に危険も伴う。 戦闘が長くなると、脳が刺激に耐えられなくなって理性を失う。 その瞬間、目に映るもの全てを破壊する。 葛城巧が開発した、ビルドドライバー用の機能拡張デバイス。その危険性から「禁断のアイテム」とも称される。 仮面ライダーグリスにボトルを奪われ、クローズチャージに変身し暴走する万丈龍我を止めることもできない桐生戦兎にブラッドスタークから与えられた。 構造 内部タンク「プログレスタンク」には万能強化剤「プログレスヴェイパー」が充填されている。 フルボトル内部の物質「トランジェルソリッド」と反応して金属状の物質に変化し、ハザードライドビルダーの中にプラスされ、装備が強化される。 表面のメーター「フォースライドメーター」は強化剤の浸透レベルを示しており、メーターの振れ幅が大きいほど戦闘能力が高まる。 このメーターが危険域に到達してしまうと、変身者は自我を失ってしまう。 ドライバーにセットすると音声が祭りか何かのように騒がしくなる。 使用方法 上部のカバー「セキュリティクリアカバー」を展開し、スイッチ「BLDハザードスイッチ」を押すことで起動。 ベストマッチとなるフルボトルと共にビルドドライバーに接続することで、ビルドをハザードフォームへと変身させる。 またビルドだけではなくスマッシュにも使用でき、特殊なカプセルに接続することでカプセル内のスマッシュをハザードスマッシュへと強化させる。 物語が進むにつれてジーニアスフォームやクローズマグマも、後述するオーバーフローモードで使用している(両者共姿は変わらない)。 また、ハザードトリガーを使用した形態ではトリガー自体に強い衝撃が加わると制御が効かなくなり行動不能となる。その前に衝撃でトリガー自体が外れてしまう事が殆どだが 当初戦兎は暴走するクローズを止めるためにこのアイテムを使用したのだが、 結果的に暴走を止めようとして自分が暴走し、立ち直ったクローズに制止されるという本末転倒気味な結果に終わっている(一応、万丈の暴走を止めるという当初の目的は果たせているが)。 ハザードトリガーの真価 戦兎はこのアイテムを「暴走装置じゃない」と述べていたが、実のところは「ただの暴走装置じゃない」が正解。 そもそもは葛城忍が設計したアイテムで、ハザードトリガーを用いた必殺技はロストフルボトルの浄化効果を持たされている。 また、エボルトが目指す「ラストパンドラパネルブラックとロストフルボトルによる既存の物理法則を超えた現象(=ワープ)、それによる新世界の創造(=自分だけの宇宙)」に対抗できる。 他にも、忍ビルドは戦兎ビルドのハザードトリガーを攻撃したことで、エボルトリガーがブラックホールフォームの弱点であることを戦兎にそれとなく教えていた。 更に、エボルトがエボルトリガーとパンドラボックスからラストパンドラパネルブラックを生成したように、龍我がハザードトリガーとパンドラボックスからラストパンドラパネルホワイトを生成。 これにより既存の物理法則を超えた現象(=ワームホールを発生させてスカイウォールの存在しない平行世界と融合すること)、 それによる新世界の創造(=エボルトもスカイウォールも存在しない新たな世界)が可能になった。 要約すると、終盤において世界を救うために非常に重要な役割を果たしたアイテムであった。 なお、エボルト本人は最後までこの効果に気付かず、単にエボルトリガーの模造品としか思ってなかった可能性が高い。 『科学の力でもたらされた「災厄(ハザード)」が最後の最後に世界を救った』というのは何とも皮肉なものである。 ハザードフォーム 通常のベストマッチフォームについては仮面ライダービルドの強化形態一覧を参照。 ラビットタンクハザードフォーム ハザードオン! 俺がお前を止める。……この身を賭けても! ラビット! タンク! スーパーベストマッチ! ドンテンカーン!ドーンテンカン!ドンテンカーン!ドーンテンカン! ガタガタゴットン!ズッタンズタン!ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? 変身…! \チーン/ アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! 身長:197.5cm 体重:101kg パンチ力:19.8t(右腕)/34t(左腕) キック力:47.4t(右脚)/35.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び77m 走力:100mを1.4秒 ※身長・体重は全ハザードフォーム共通 スーツアクター:高岩成二 ハザードトリガーを用いて変身するスーパーベストマッチフォームの一つ。 全身がネビュラガスの成分を利用して開発された強化剤によって漆黒に染め上げられており、元のフォームの面影が見られるのは複眼部分のみ。 両腕「HZグレイヴラッシュアーム」と両脚「HZグレイヴラッシュレッグ」にはそれぞれラビットタンクの能力が反映されており、素のパンチ力・キック力は2倍に引き上げられている。 変身の際に発生するスナップライドビルダーは鋳型のような漆黒の金型「ハザードライドビルダー」に変化しており、至る所に警戒色が塗られている。 アンダースーツ「HZアンリミテッドスーツ」内部は強化剤で満たされており、徐々に変身者の肉体に浸透してハザードレベルを上昇させていく。 胸部装甲「HZフュリオスチェストアーマー」は基礎耐久力が底上げされており、触れた敵にダメージを与える黒い気体を排出し、スマッシュなどを焙り出すことも可能。 更に肩部装甲「HZヴァイオレントショルダー」には強化剤自体を追加装甲に変化させて全身を重装化させることが出来る機能も持つ。 基礎攻撃力も上昇しており、強化グローブ「HZデッドリーグローブ」やバトルシューズ「HZヴァニッシュエンドシューズ」は接触した物体を分解・霧散させる機能を持つ。 頭部「BLD-RTハザードヘッド」には角のような形状の強化装置「デンジャラスエンハンサー」が装着され、脳の特定部位に強化剤を浸透させることで闘争本能を刺激する。 時間経過とともに変身者の破壊衝動が高まり、パンチやキックなどの打撃の威力が上昇する。 しかし、この闘争本能の刺激は脳に多大な負荷をかけるという欠点も存在し、長時間変身しているとあまりの刺激に脳が耐えきれなくなってしまう。 そのため、戦闘が長引くと理性を失い、目に映るもの全てを敵と認識し、無差別に破壊する戦闘マシーンと化す(特に戦兎にとって)致命的な欠陥を孕んでいる。 更に強化剤は大脳辺縁系、特に扁桃体に影響を与える為、変身後は精神に変調を来す恐れもある。 ハザードトリガーの累計使用時間に比例して強化剤への耐性を得ることが出来るものの、暴走のリスクが完全に消えるわけではない。 いってみれば暴走フォームなのだが、ただ破壊衝動のままに暴れ回る『暴走』とは異なり、 理性を失って無言のまま、必要最低限の動きで相手を殺すために心臓や首元等の急所を的確に、執拗に攻撃する様は正しく「冷徹な戦闘マシーン」であり、 『ビルド』における「仮面ライダー」が軍事兵器として開発されたという設定を彷彿とさせる。 暴走を止めるにはベルトを攻撃してハザードトリガーを外すしかないのだが、この状態のビルドは「目に映る『敵』を破壊する」という衝動に従い、 戦況に応じてボトルチェンジを行う、後述するオーバーフローモードを躊躇なく使うなど、理性のストッパーがない分容赦のない攻撃をしてくるため、真正面から打ち倒すのは非常に困難で返り討ちに遭う危険性も高い。 故に暴走寸前に外す、陽動で隙を作るなどの工夫が必要となる。 人道的観念を抜きにして単純に兵器として見た場合でも欠点は多く、その1つとして近くの者を優先して襲う性質を持つ事があげられる。 作中ではローグにその弱点を見抜かれ、グリスを盾にされた事で標的をローグからグリスに切り替えてしまい、まんまとその隙にパンドラボックスを奪われてしまった。 仮にこの状態で兵器として使用する場合、単体で敵勢力に突っ込ませて暴走させるといった運用がベストだろうか? (敵を殲滅した後、どうやって変身者とハザードトリガーを回収、あるいは破壊するといった課題は残るが…)(*1) ◇必殺技 ハザードアタック 設定上は存在する通常必殺技だが、劇中では戦闘中に自我を喪失し、すぐさま下記のオーバーフローモードに移行してしまう関係で未使用のまま終わった。 オーバーフローモード MAXハザードオン! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Ready Go! オーバーフロー! ヤベーイ! 戦闘中にもう一度スイッチを起動することで、「オーバーフローモード」へと移行する。 このモードでは全身から強化剤を噴出すると同時に一時的にハザードレベルが上昇した状態となり、ハザードフィニッシュの使用が可能となるなど、さらに凶悪な戦闘能力を発揮するようになる。 しかし、暴走せずにこのモードを使用することは結局不可能だったようで、意識を保ったままの起動は後述するフルフルラビットタンクボトルの開発を待つことになる。 ◇必殺技 ハザードフィニッシュ オーバーフローモード時限定の技。 全身から噴出した黒い煙を脚部に集め、キックで標的に叩き込む。 オーバーフロー発動と共に攻撃対象の装甲を消滅させ、内部中枢をむき出しにして確実に相手を葬り去り、そして……。 ……俺がやったのか……!? ラビットタンク以外のハザードフォーム一覧 設定上はベストマッチフォームに加え、トライアルフォームの状態でもハザードフォームに変身可能。 そのため、理論上変身可能なフォーム数は30×30×2=1800と歴代最多となる(レジェンドミックスを除いた強化フォームも含めると1805となる)。 スマホウルフハザード スマホウルフハザードフォーム ハザードオン! ウルフ! スマホ! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? 変身。 チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:33.2t(右腕)/10.4t(左腕) キック力:20.8t(右脚)/41.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び58.2m 走力:100mを2.5秒 『7つのベストマッチ』で変身したスマホウルフフォームのスーパーベストマッチ。 ハザードフォームの戦闘データを取るため変身した。 外見上は複眼「ライトアイウルフHZ」「レフトアイスマホHZ」以外変化はないが、スマホウルフフォームの能力をしっかり引き継いでおり、 劇中ではスマホアプリのアイコンでナイトローグを囲みアプリを実体化させて攻撃したほか、 オーバーフローモードでは全身から噴出する強化剤を拳に纏い、狼のオーラに変化させパンチで敵を貫く技も使用した。 また、ラビットタンク以外では珍しくドリルクラッシャーを召喚・使用している。 最終的にデータのストロングスマッシュハザードを撃破した隙にナイトローグにハザードトリガーを引き抜かれ、変身解除した。 なお、この時得られたデータを基に、戦兎の手で緊急用の消滅装置が開発された。 ホークガトリングハザード ホークガトリングハザードフォーム タカ! ガトリング! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:19.4t(右腕)/20t(左腕) キック力:27t(右脚)/28.4t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び58.4m 走力:100mを2.9秒 第22話で変身したホークガトリングフォームのスーパーベストマッチ。 グリスとの代表戦の最中、暴走したラビットタンクハザードフォームからビルドアップした。 ハザードフォームの例に漏れず、ホークガトリングフォームの能力を受け継いでおり、ソレスタルウィングの展開も可能。 オーバーフローモードの存在もあってか、その飛行速度はホークガトリングフォームの比ではなく、 上空からの射撃でグリスを翻弄した後、圧倒的な加速で間合いに入りそのまま蹴りで打ち上げ、ハザードフィニッシュで勝負を決めた。 決着後も変身解除した一海に襲いかかろうとしたが、制御に成功したクローズチャージと相討ちになる形で変身解除した。 ◇必殺技 ハザードフィニッシュ 上空に蹴り飛ばした敵を強化剤の煙で包み込み、ホークガトリンガーの連射を叩き込む。 ラストシューティングではない。 海賊レッシャーハザード 海賊レッシャーハザードフォーム ハザードオン! 海賊! 電車! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? ビルドアップ…… チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:24t(右腕)/25.4t(左腕) キック力:30t(右脚)/27.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び55.2m 走力:100mを1.3秒 第24話で変身した海賊レッシャーフォームのスーパーベストマッチ。 ブラッドスタークにボトルを回収されるのを防ぐため、意を決して変身した。 海賊レッシャーフォームの能力を受け継いでおり、カイゾクハッシャーを使った戦闘を行う。 多少は自我を保ったものの、すぐに暴走。オーバーフローモードを起動して海賊ハッシャーを投げ捨て、パンチの連打をブラッドスタークに叩き込むが、 乱入したグリスのスクラップフィニッシュで吹き飛ばされ、変身解除した。 後に第35話でも変身。カイゾクハッシャーによるボルテックブレイクを使用し、その後キードラゴンハザードフォームへと変身した。 キードラゴンハザード キードラゴンハザードフォーム ドラゴン! ロック! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? ビルドアップ! チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! MAXハザードオン! ヤベーイ! パンチ力:39.4t(右腕)/33.8t(左腕) キック力:35.2t(右脚)/48.2t(左脚) ジャンプ力:66.4m 走力:100mを2.5秒 第35話で変身したキードラゴンフォームのスーパーベストマッチ。 仮面ライダーエボルとの戦闘において、海賊レッシャーハザードフォームから続けて変身した。 キードラゴンフォームの能力を受け継いでおり、ビートクローザーを使った戦闘を行う。ただでさえドラゴンフルボトル自体が強力なボトルだったためか、他のハザードフォームと比較してもスペックが図抜けている。 強化剤への耐性を得たことである程度意識を保って戦闘出来たが、限界時間が近づいた為、直ぐさまタンクタンクフォームへと変身した。 なお、緊急で変身したためか変身音がごちゃ混ぜになっており、よーく聞くと「MAXハザードオン!」の音声が混ざり込んでいる。 そうでなくとも『ビルド』終盤は仮面ライダーカイザ並みに音声ミスが目立っていたりするが ラビットラビットフォーム 俺は俺のやり方で……『葛城巧』を越えてみせる! MAXハザードオン! ラビット! (ボトルが折れる音) ラビット&ラビット! ビルドアップ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? オーバーフロー! 紅のスピーディージャンパー!ラビットラビット! ヤベーイ!ハエーイ! あれが、ギュインギュインのズドドドド……。 俺はもう自分を見失ったりはしない!この力は…完全に俺のものだ!! これが正義の力…!『桐生戦兎』の力だ!! 身長:197.5cm 体重:106.2kg パンチ力:39.9t キック力:47.8t ジャンプ力:ひと跳び88m 走力:100mを1.2秒 スーツアクター:高岩成二 ハザードトリガーとラビットの成分を選択した「フルフルラビットタンクボトル」を装填することで変身する強化形態。ハザードトリガーの制御用フォームであり、暴走を抑えつつ常時オーバーフロー状態で戦えるようになったのが最大の特徴。 ラビットタンクハザードに変身後、何処からか現れたウサギ型の紅の装甲「ラビットラビットアーマー」が分離し、それを全身に装着する事で完成する。 頭部「BLD-ラビットラビットヘッド」の制御装置「オーバーカムエンハンサー」により、調整剤で体内に浸透した強化剤の濃度を調節して自我を失う寸前の状態を維持しており、強化剤による影響を考慮して戦闘後は脳の状態をリフレッシュさせる。 戦闘時には残像を生むほどの超高速移動とラッシュで敵を翻弄し、専用武器「フルボトルバスター」により戦いを有利に進める。 バスターブレードモードによる高速斬撃を得意としており、肩部の装甲ユニット「BLDラピッドラビットショルダー」は斬撃の威力を強化する役割を持つ。 胸部装甲「スピーディーチェストアーマー」にはラビットフルボトルの特性を利用した強化装置が組み込まれ、運動速度と反応速度を1.5倍にまで高めることが可能。 強化グローブ「BLDコンバージェントグローブ」とバトルシューズ「BLDコンバージェントシューズ」には衝撃を対象内の特定部位に収束させる機能を備えており、敵の装甲強度を無視して一定のダメージを与えることが出来る。 特異な装備として四肢の装甲ユニット「ホップポップガントレット」「ジャンプチャンプレガース」に次元伸縮バネ「ディメンションスプリンガー」が組み込まれており、 腕部や脚部を伸縮させてトリッキーな攻撃を放つ、跳躍力を大幅に強化する、打撃攻撃を吸収し反射するなどの役目を果たす。 また背中には翼のように付けられた加速マフラーうさ耳「マフラビットアクセラレーター」を搭載。 強化剤を利用した推進加速装置であり、必殺技発動時に戦闘エリアを超音速で駆け回る。 ちなみにフルフルラビットタンクボトルで変身する形態は戦兎が自ら跳び上がり、装甲を一つ一つ装着していく形式だが、 葛城巧状態の戦兎がボトル調整後にラビットラビットに変身した際のみ、効率重視のためか装甲が装着されるのを待機する形式となっていた。 ちなみにセット後に少し待つと、ドライバー側からも「ビルドアーップ!」の音声が流れる。これは最終回でラビットラビットフォームに変身した際に確認可能。 ◇必殺技 ラビットラビットフィニッシュ 発動すると「ハザードフィニッシュ!」の音声の後に技名が流れる。 右脚を相手の眼前まで伸ばし、体が戻ってくる勢いを乗せて飛び蹴りを叩き込む。 タンクタンクフォーム やっとGOサインが出たか……! MAXハザードオン! さぁ、実験を始めようか。 タンク! タンク&タンク! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! ビルドアップ! Are you ready? オーバーフロー! 鋼鉄のブルーウォーリア!タンクタンク! ヤベーイ!ツエーイ! 勝利の法則は、決まった! 身長:197.5cm 体重:145.3kg パンチ力:47t キック力:53.7t ジャンプ力:ひと跳び58m 走力:100mを1.1秒 スーツアクター:高岩成二 「フルフルラビットタンクボトル」によって変身出来るもう一つの強化形態。 何処からともなく現れた戦車型の蒼い装甲「タンクタンクアーマー」をラビットタンクハザードが全身に纏うことで変身完了する。 ラビットラビットフォームと同じく、暴走することなくオーバーフローモードのハザードフォームと同等の戦闘力を発揮。 機動力と防御力に優れており、敵の攻撃を受け止めつつフルボトルバスターと戦車砲の砲撃で敵を圧倒する。 ラビットラビットフォームに対して本フォームはバスターキャノンモードによる精密射撃を得意としている。 胸部装甲「ウォーリアチェストアーマー」にはタンクフルボトルの特性を利用した強化装置が組み込まれ、腕力と脚力を1.5倍に高められる。 四肢の装甲ユニット「ファイトマイトガントレット」「ダッシュマッシュレガース」には高速無限軌道装置「ブルータンクローラー」が組み込まれており、 敵に押し付けて高速回転させることで装甲を削り取ったり、正座の姿勢をとると脚部が変形し、戦車のように移動することが可能。 両肩の装甲「BLDタンクタンクショルダー」には小型の戦車砲も備わり、自律戦闘機能によって取り外して十字砲火も行える。 背中には戦車の履帯型機動ユニット「キャタタンクマニューバー」を搭載。 これは強化剤を利用したスラスターであり、壁面走行をも可能にする。更に全身に巻き付けて攻撃から身を守ることも可能。 ◇必殺技 タンクタンクフィニッシュ 劇中未使用だが、ゲーム『仮面ライダー シティウォーズ』では四肢のブルータンクローラーで高速移動して突撃するパターンとなっており、カードイラストにも名称と共にその様子が描かれている。 共通装備(ラビットラビット タンクタンク) フルフルラビットタンクボトル 西都との代表戦に向けて、ハザードフォーム制御装置として戦兎が開発したアイテム。 ラビットラビットフォームとタンクタンクフォームの変身に用いる。 表示装置「リボルインジケーター」は赤(ラビット)・青(タンク)・緑(ニュートラル)の絵柄が表示され、キャップ「セレクティングキャップ」の回転により表示を切り替える。 振動増幅装置「マテリアルアクティベイターFFRT」により、振った際の振動が4倍に増幅している。 ボトルを振ることで内部の成分を激しく活性化させ、絵柄を発光装置「フルフルインジケーター」の色と一致させることでフォームを選択。 引き延ばして真ん中から二つ折りにした後、ハザードトリガーを装着したビルドドライバーにセットすることでその形態に変身する。 また、成分は各2本分ずつ充填されており、常温で同じ成分が干渉しあうことで内部に万能調整剤「スタビライザヴェイパー」が生成される。 これはハザードトリガーの強化剤「プログレスヴェイパー」を抑制する効果があり、変身時の装甲ユニットの材料にもなる。 ハザードトリガーの出力を最大にする装置も組み込まれており、変身と同時にオーバーフローモードと同等の状態に移行する。 両形態間でフォームチェンジする場合、ボトルを切り替えてセットし直した際に戦兎のコールとは別にドライバー側からも「ビルドアーップ!」の電子音声が流れる。 変身音声も危険性を警告する「ヤベーイ!」の音声が、「凄く速い」「凄く強い」という感嘆符に変わっている辺りにその方向性の違いが見て取れる。 モチーフはペットボトル、缶、ゼリー飲料パックに続いてポリエチレン詰清涼飲料……即ち「凍らせて折るアイス」であり、 スタッフインタビューによれば「暴走状態のハザードフォームを沈静化」→「暴走=熱という事で冷却する」→「だったらアイスで決まりだろ」(意訳)という連想から生まれた。 フルボトルバスター 戦兎がフルフルラビットタンクボトルと一緒に開発した専用武装。 大剣状態の「バスターブレードモード」と大砲状態の「バスターキャノンモード」の2モードに変形する万能兵装。 ブレード部分の大型の刃「FBバスターブレード」は斬撃により合体状態のガーディアンをも両断する威力があり、ノコギリ状の回転光刃を展開してチェーンソーのように切り刻むことも可能。 照準センサー「クラッシュサイトレンチ」はその名の通りレンチ状のパーツがあり、装甲や武装を挟み捻って引きはがすことができる。また、グリップ「フルブレイグリップ」の底部は重打撃ハンマーとしても転用できる。 砲撃ユニット「FBバスターキャノン」は状況に合わせて連射性・爆発力・口径などを調整でき、標的を消し飛ばす重光榴弾の発射や多重収束ビームの照射が可能。 ちなみにデザイン画によると、横から見た各部は複数の工具が元ネタになっている(*2)。 フルボトルを最大4本までスロット「クアッドフルボトルシリンダー」に装填出来、装填した数や属性に応じて様々な技を発動する。 これによって発射される砲弾は各ボトルのカラーリングが混ざった色合いとなり、ボトルの紋章が浮かぶ。 フルフルラビットタンクボトルの装填も可能でーす!。 フルボトルバスターの必殺技一覧 フルボトルブレイク フルボトルバスターにフルボトルを1本装填することで発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット 第27話で使用。フルボトルバスターから紅のエネルギー弾を放つ。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:マグネット 第33話で使用。フルボトルバスターから磁力を帯びた蒼いエネルギー弾を放つ。ライダー超電磁ボンバーではない ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:スパイダー 第36話で使用。フルボトルバスターから紫色のエネルギー弾を放ち、ヒットした敵を巨大なクモの巣で絡め取る。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:ドライヤー 第36話で使用。フルボトルバスターから放った赤いエネルギー弾がドライヤー型に変化し、強烈な熱風を放つ。 ジャストマッチブレイク フルボトルを2本装填し、「ジャストマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット&パンダ 第27話で使用。フルボトルブレイクよりも強力な紅のエネルギー弾を放つ。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ロケット&ジェット 第29話で使用。フルボトルブレイクよりも強力な蒼いエネルギー弾を放つ。 ミラクルマッチブレイク フルボトルを3本装填し、「ミラクルマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット&パンダ&タカ 第27話で使用。ジャストマッチブレイクよりも強力な紅のエネルギー弾を放つ。 アルティメットマッチブレイク フルボトルを4本装填し、「アルティメットマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:タンク&ジェット&ガトリング&ロケット 第28話で使用。ミラクルマッチブレイクよりも強力な蒼いエネルギー弾を放つ。 装填されたボトルが全て武器や兵器に転用できる成分のボトルのため、数ある必殺技の中でも「特段に殺意が高い」と専らの評判。 フルフルマッチブレイク フルフルラビットタンクボトルを装填し、「フルフルマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード 第28話で初使用。下半身を戦車に変形させ、敵の周囲を旋回しながら肩の戦車砲と共にエネルギー弾を連射する。 他の技と同様にフルボトルバスターから蒼いエネルギー弾のみを発射するパターンも存在する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターブレードモード 第29話で初使用。刀身に紅い球体状のエネルギーを纏わせ、すれ違い様に対象を斬り裂く。 ○ 仮面ライダーグランドジオウ+バスターキャノンモード ビルド本人が使用したわけではないが、便宜上ここに記載。 『仮面ライダージオウ』EP40で使用。アナザー電王に対してタイタンソードで数回斬撃を当てた後、召喚して放ち、そのまま2度目のタトバキックに繋げた。 この他、ジーニアスフルボトルに対応した「ファイナルマッチ」、そこにフルフルラビットタンクボトルをさらに装填した「ラストマッチ」も設定上存在する。 DX玩具版で音声が確認でき、『ファイナルステージ』ではクローズビルドフォームが発動させた。 但し、玩具版でこれらの音声を聞くにはDXジーニアスフルボトルを分解して中の識別プレートを取り出してセットする必要がある。 仮面ライダーブラッド 『劇場版 仮面ライダービルド Be The One』にて伊能賢剛が変身する仮面ライダー。 詳細は当該項目を参照。 【玩具での話】 実はこの仮面ライダーブラッド、玩具で変身シークエンスを完全再現しようとすると、非常にお財布に優しくない。 必要なアイテムは上述の通り、 DXビルドドライバー DXハザードトリガー DXグレートクローズドラゴン DXコブラロストフルボトル(*3) の4つなのだが、その内の2つである 「DXグレートクローズドラゴン」と「DXコブラロストフルボトル」はよりにもよってプレミアムバンダイ限定商品。 しかもコブラロストフルボトルは「DXラストパンドラパネル&DXブラックロストフルボトルセット」を購入しないと付属しないという特にお高い一品で、 グレートクローズドラゴンに至っては劇場公開時には既に予約終了済み。 既存のコブラフルボトルやコブラエボルボトルで済ませればいいというのは禁句、実をいうと(グレート)クローズドラゴンはフルボトルの種類を認識しないので変身音が聞きたいだけなら、コブラどころかドラゴンでもラビットでもなんでも良かったりする。(*4) 残りの2つも夏映画の時点でかなり値段が高騰してしまっており、完全な新品での入手は困難を極める。 諸々含めて新品で全て揃える頃には総額約2万円近い金額になってしまう。 それを踏まえて全て購入したとしても、発送予定の都合上、手元に揃う時期は『Be The One』のBlu-ray / DVDが発売済みの2019年1月末になってしまうというトドメ付き。 『ビルド』が大好きなコレクターや玩具レビュアー、YouTuberの皆さんはともかく、もし「ブラッドに変身したい!」とわがままを言うお子さんがいた場合は、少し止めさせた方が良いかもしれない……。 なお、ブラッドに変身するために既存のコブラフルボトルを塗装して節約した人もいたりする。それでもお財布に優しくないのは確か。 特に「変身にお金がかかる」という点ではトップを走っていたが、2年後に早速抜かれた。 仮面ライダーメタルビルド Vシネクスト『ビルド NEW WORLD 仮面ライダーグリス』にて浦賀啓示が変身する仮面ライダー。 ファントムビルド メタルビルドがラストパンドラパネルホワイトを吸収し、その場にいた配下のファントムクラッシャーと強制的に合体・融合する事で完成したメタルビルドの強化形態及び最終形態。 上記2形態の詳細は当該項目を参照。 余談 ハザードフォームの大まかなモチーフとなったのは「実験に失敗して真っ黒焦げになった科学者」との事。この辺りは白衣の科学者をモチーフとしたジーニアスフォームと対称になっている。 ブラッドやメタルビルドの変身システム、ラビットラビット/タンクタンクフォーム、両眼ラビットの時に理性を取り戻した事などから、「ハザードトリガーは2つの成分ではなく単一の成分を使えば暴走しないのではないか」という考察もある。 複数台が制作されたビルドドライバーやスクラッシュドライバーと違い、ハザードトリガーは作中においても1つだけしか存在しない。葛城巧としての記憶を取り戻した戦兎なら複製する事も容易いと思われるが、文字通り厄災の引き金になるのを考慮してか、最後まで複製が作られる事は無かった。実際にエボルト以外の悪役たちはこのアイテムに価値を見出す事が多く、作中では2回も強奪される憂き目にあっている。 編集が長くなると、脳が刺激に耐えられなくなって理性を失う。 その瞬間、目に映る項目全てを追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ヤベ-イ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラビットラビット「ゴムゴムのぉ~、ライダーキック!」 -- 名無しさん (2019-01-20 21 43 51) 玩具版はフルフルラビタンボトルと並んでどうにも遊びづらいイメージ。音声が暴発しやすいし止めにくいってのがなぁ。 -- 名無しさん (2019-01-20 21 56 10) 普通のハザードの派生形態にも関わらずラスボスの第二形態と渡り合うというヤベーイ伝説を持つキードラゴンハザード -- 名無しさん (2019-01-21 00 45 53) キードラゴンハザードは暴走した着後にロックフルボトルの力で変身強制解除されるんだっけ? -- 名無しさん (2019-01-21 17 03 21) エボルトが目指してたのは黒パネルとロストボトルによって物理法則を超えた現象(ワープ)を起こすことじゃないの?新世界のそうz -- 名無しさん (2019-01-21 18 09 12) 新世界の創造はエボルトが目指してたわけではないでしょ? -- 名無しさん (2019-01-21 18 09 50) ハザードスマッシュにも(多分)関わっている -- 名無しさん (2019-01-21 20 39 21) ↑×2「(ワープ能力を使い)あらゆる星を吸収して俺だけの宇宙を創る、それが新世界だ」とエボルト自身が45話で明言してた -- 名無しさん (2019-01-21 20 52 15) まさかキルバスも使ったりしないだろうな… -- 名無しさん (2019-01-22 10 09 37) まさにヤベーイ!アイテム -- 名無しさん (2019-03-12 13 50 29) キードラゴンハザードは変身シーンをよく聞いてみると「MAXハザードオン」も鳴っていたから編集ミスとかでもない限り、オーバーフローモードで戦闘していた可能性が… -- 名無しさん (2019-04-28 20 42 25) 忍パパならハザードトリガーは私が使うために作ったとかで使いこなしそう -- 名無しさん (2019-05-26 02 15 57) グランドジオウでフルボトルバスター使ってたけど、中身はタンクタンクだったな -- 名無しさん (2019-06-26 21 39 33) Vシネのメタルビルドはここに書くべきか -- 名無しさん (2019-10-30 21 10 43) これ本来は万丈に使わせるものだったのでは -- 名無しさん (2019-12-21 18 13 22) メタルタンクフルボトル、商品化してくれないかなあ -- 名無しさん (2020-02-01 08 34 03) 実験に失敗して真っ黒焦げになった科学者・・・危険なフォームとは裏腹、モチーフがコミカル過ぎるwww -- 名無しさん (2020-02-13 23 49 24) 浦賀の場合は黒焦げどころか消滅したしね。使うボトルは無機物で成分は科学が生み出した兵器、複眼まで漆黒というあたり、メタルビルドは真のハザードフォームと言える。 -- 名無しさん (2020-03-05 22 24 13) メタルビルドほど全身一色なライダーもそうそういないよね -- 名無しさん (2020-08-08 22 43 47) 色味は真逆だけど、シルエットはどことな〜くパトレイバーっぽい -- 名無しさん (2021-01-21 03 20 17) 時期的に元本がパンドラボックスに封印されて実体が存在しない状態で作ったにも関わらず構造上の欠陥まで再現しつつ浄化と白パネル関連の機能まで組み込むというインチキ発明家葛城忍 -- 名無しさん (2021-07-08 14 20 50) 恐らく、ハザードフォームにおける暴走は複数属性を扱うビルドならではの欠陥と言うか仕様であって、単一属性で扱う分には安定して使えてるんだよね・・・ラビラビタンタンといい万丈といい -- 名無しさん (2023-10-24 23 42 46) 名前 コメント
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炸裂する寝癖 名前: 半崎 義人 (はんざき よしと) (CV成瀬 誠) 年齢: 15→16歳(高校生) 2月10日生まれ 身長: 160cm 星座: かえる座 血液型: O型 好きなもの: オムライス アイス 昼寝 ゲーム 所属: ボーダー本部所属 B級10位荒船隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット シールド Free Trigger Free Trigger サブ > バッグワーム シールド Free Trigger Free Trigger 帽子(バック) 狙撃手(スナイパー)のみで構成された異色の部隊荒船隊の隊員。 荒船さんとデザインの同じ帽子のツバを後ろに回してかぶった髪色の明るい青年。 眠そうな三白眼が特徴。 ちなみに帽子を脱いだ姿は(後ろ姿だが)ほんの一コマだけ確認でき、 その炸裂する寝癖を見ることが出来る。 髪のセットをダルがって帽子を被っているのだろうか…? 常に気怠そうな表情をしており、よく「ダルい」と呟いている。 しかしながら鍛錬をダルがるようなことはなく、その磨き上げられた狙撃の腕はトップクラスであり、 公式Q Aでも「精密狙撃の名手」として奈良坂透と並んで名を挙げられ、 「魚を避けて本体に当てるゲーム」にも参加できるレベルの腕前を持つ。 きっと熱心に鍛錬を続けているからこそ「ダルい」のだろう。 BBFのパラメータの射程は全キャラ中、奈良坂の12に次ぐ11で2番目。 訓練などでは高順位をキープしているが、実戦経験や実際の立ち回りは同隊の先輩には及ばない様子で、 (相手が悪かったこともあるだろうが)現在のところは活躍描写も一番少ない。 立ち回り・状況判断の上手い同隊の先輩二人から動きを学び、経験を詰めば 持ち前のポテンシャルで実戦でもトップクラスのスナイパーに成長しているだろう。 ちなみに作中で誕生日を迎える関係からか年齢をよく間違えられ、 BBFのボーダー名鑑でも年齢を間違えられてしまっている。 正しくはさとけんやとりまると同じ16歳組。 「こりゃダルいわ すんません」 早生まれだから米屋達と同学年だな 身長低いけど -- 名無しさん (2014-09-06 17 47 09) 米屋達は17歳だぞ 一個下の佐鳥達と同学年だろ -- 名無しさん (2015-01-24 22 33 14) ↑すまん、15歳だったらの話な -- 名無しさん (2015-01-24 22 34 44) 狙撃の精密さは悪くないどころか作者公認の名手だよ。東も「半崎の狙撃の正確さが~」って言ってるし。 -- 名無しさん (2015-10-02 01 12 36) 狙撃の腕自体はすごいんだろうけど作中での相手が悪すぎるのとまだ若いから場数の関係で活躍が少ないんだろうね。数年後にはトップクラスの狙撃手になってそうだ -- 名無しさん (2015-10-12 03 20 52) 半崎凄いな -- 名無しさん (2015-10-16 09 39 53) 半崎、すごいな・・奈良坂に並ぶとか・・半崎、大好きッス -- 名無しさん (2016-04-15 20 52 40) 精密狙撃だけでなく、捕捉掩蔽訓練でも4位と、荒船隊の誰よりもいい結果なんだが・・・。本番では実力を発揮できないタイプなんだろうか -- 名無しさん (2016-07-18 09 07 30) あの訓練は狙撃手オンリーだからな。攻撃手や射手、銃手がいれば勝手が違ってくる。 -- 名無しさん (2016-07-18 13 10 52) ちっちゃいね -- 名無しさん (2017-03-27 14 37 14) 魚を当てて本体に当てるゲームって漫画版じゃ参加してないよね?アニメの話? -- 名無しさん (2019-07-08 13 42 15) ↑Q A上のもしものお話 -- 名無しさん (2019-07-08 21 03 08) ↑ありがと 見つけた -- 名無しさん (2019-07-09 13 48 43) もし魚を避けて本体に当てるゲームに参加してたらラービットに始末されてた可能性高そう。寄られたらからっきしなイメージ -- 名無しさん (2019-09-09 12 59 33) ↑そもそも近距離武器持ってるやつらは兎も角スナイパーって寄られたら基本誰でもアウトやろ。東さん?あれは特殊な大学院生だから -- 名無しさん (2019-09-09 16 52 33) 距離詰められて自力でどうにか出来るのは、東さんみたいな異常に立ち回りが上手い人か、荒船さんレイジさんみたく近接能力持ち、あとはチカのような例外くらいよ。 -- 名無しさん (2019-09-10 09 25 30) 特に理由が見つからないけれど指揮が1の珍しいキャラ -- 名無しさん (2020-06-07 20 53 58) ↑なんかBBF見てると先輩とか隊長より数値高くならないように抑えられてる?って思うキャラ何人かいるような… -- 名無しさん (2020-06-07 23 23 15) 半崎は狙撃練習ばっかしてるからそれ以外はあんまりのイメージ -- 名無しさん (2020-06-08 21 22 08) BBF能力評価はあくまでボーダー本部の評価だしな。指揮1勢は指揮能力よりもそもそも隊で動く時に指揮をしてないので評価不能っぽい気がする。半崎の場合は指揮に従って精密狙撃する職人肌気質な気がする。ダルいし。 -- 名無しさん (2020-06-09 06 56 29) それに不意打ちくらいまくってるところ見ると純粋な戦術眼も多分そこまでない。単に戦術単位で考えてないだけかもしれないけど、(考えるの)ダルいし -- 名無しさん (2020-06-09 10 03 30) Free Trigger枠が多すぎるのは荒船隊長みたいにのちに近距離トリガーや中距離トリガーを追加する予定だからか? -- 名無しさん (2020-09-04 22 54 05) 弾とシールドに回せるトリオンが増えるのと「どのトリガーを使うか」の思考を削るためでは?技術的に大抵の相手には頭か心臓の択を通したら1点取れそうだし -- 名無しさん (2020-09-04 23 50 42) 多分だけど当真並びに半崎・穂苅の所属する隊は隊員の関係上攻撃手段のほとんどが狙撃になるっぽいんだよね。フリーが多いのは少しでも残トリオンを確保して撃てる弾数を増やすためだと思うよ -- 名無しさん (2020-09-05 23 57 26) トリガーは設定するだけでトリオンを消費するっていう維持コスト的な設定、構成考察するときに忘れがち。 佐鳥もツイン以外はシンプルな構成だし、本部はこれを基本構成として指導してるのかな。 -- 名無しさん (2020-09-07 10 29 12) 維持コスト的な問題と、弾にトリオン回すためだろうなあ。あと、何かあればその時に会わせてトリガーセットできる枠があって困ることもないし、セットするだけでトリオン圧迫する以上普段使わないものはいれてても仕方ないしな -- 名無しさん (2020-09-08 00 20 43) 新人研修で佐鳥の言った「イーグレットで大体OK」がボーダーの見解なのか佐鳥個人の見解なのか -- 名無しさん (2020-09-08 03 40 28) イーグレットで対応できない状況に陥る時点で立ち回りが未熟、みたいな考え方する人もいそうかな。玉狛や那須隊のチーム戦術での活躍があったから、次期からはスパイダー入れて移動妨害やメテオラトラップを使うスナイパーも増えるかもね。那須隊はワイヤー以上に優秀な起爆装置持ちだけども。 -- 名無しさん (2020-09-09 15 02 32) 対ボーダー隊員・ランク戦ではアイビスが優秀っぽいけどね、基本の対近界民っていうんであればイグレのほうが仕事しやすいのかも。スパイダーはちょっとピーキーだから使える隊は限られると思うんだけども、メテオラ起爆は…中・遠距離戦が基本の隊ならアリかな。ただ狙撃手は早めに高所とって敵を確認したりするのが基本だから他のヤツが仕掛けることになるんだろうけども -- 名無しさん (2020-09-09 16 23 57) 第1プール最終指名、現場隊員からはスナイパーの技術が重視されてないのか、性格や発言のせいで高い技術を持ってることを他ポジションの隊員に知られてないのか… -- 名無しさん (2020-12-06 21 08 11) 機動力を求めた諏訪とカメレオン持ちで砂と相性の悪い歌川は解りやすいし、ゾエさんは隠密性重視みたいだから狙撃技術で選んだ来馬の時に選ばれなかっただけなんだよ、指名後半の隊長と相性が悪かっただけ -- 名無しさん (2020-12-06 22 42 44) テクニック系でA級レベルのピンポイント射撃出来るからな十分強いで -- 名無しさん (2020-12-07 00 55 27) 活躍フラグ立ってるので期待している。長距離狙撃決めて欲しい -- 名無しさん (2020-12-07 13 24 13) ダルいと言いながら率先してダルい作業してそう、練習熱心だし -- 名無しさん (2020-12-07 14 45 50) そもそも数字の話だけするなら今メンバーじゃ技術1位射程1位だし…初期千佳を修が上手に使って勝ってきたように半崎みたいなピーキーな隊員を使うのは修の得意分野だと思うんだがろっくんにそれが出来るかな -- 名無しさん (2020-12-07 19 49 36) 若村くん判断力に不安があるので、半崎みたいな仕事人っぽいタイプにちゃんと役割与えられるか心配しちゃうわ。それができれば一皮むけるってことなんだろうけど -- 名無しさん (2020-12-07 23 02 08) 動いてる諏訪の頭抜きかけてるんだよな半崎、一点読みシールドで止められちゃったけど やっぱり狙撃の腕はかなりあるのでは -- 名無しさん (2021-01-20 11 18 11) スナイパーの腕としてはトップクラスで太一と違って性格もクソってわけじゃないのに指定ドベだったのはよくわからんな 実績が少ないってことなんかね -- 名無しさん (2021-01-30 16 47 12) トノと隠岐はコミュ力高い描写や設定あるから長期密室訓練を想定するなら優先ピックするのアリなんだよな。ウデで甲乙つけ難いならキャラも考慮するよね -- 名無しさん (2021-01-30 22 18 35) 実績というか実戦経験・戦術能力は劣るみたいだからな、戦闘訓練オンリーかつ指揮官の指揮能力に自信があればむしろ優先して指名してもいい駒だと思うけどいつもの戦闘と勝手が違うとなれば特化した能力よりバランスの良さを優先すると思う -- 名無しさん (2021-02-01 16 09 08) 荒船の「試験で見返すしかないな」って完全に前フリだしなぁ、ジャクソンがマリオちゃんとヒュースに尻叩かれまくって笹森がフォローして最後に半崎が決めるみたいな感じじゃないかね展開としては… -- 名無しさん (2021-02-05 21 52 35) ここの他スナって、狙撃のほかにもスキル持ってて、かつそれが強すぎるっていうのもな。そりゃダルいっすわ。 -- 名無しさん (2021-03-11 13 08 51) スナイパーは常時バックワームが基本な所あるから継戦能力に不安を感じてみんなスナイパー積極的に取りたがらなかったのでは -- 名無しさん (2021-04-27 00 32 21) ↑「スナイパーは常時バッグワームで長期戦は不利」ってのは作中でも考察されてて、その上で「じゃあ"半崎"が第1プールで最後まで残ったのは何故か」って話やな。東さんと荒船さんは完全に別枠として、「隠密が超得意で役割を果たせるトノ」と「自力で大局を見て勝ちの為の判断を下せる穂苅」に比べると、技術がA級とはいえそれ以外の力が高くない半崎は率先して選びたくはなかった、ということか。単純に年齢とか気質とか仲の良さとかも影響してそうだけどね、第1試験もあるからめちゃめちゃ重要。 -- 名無しさん (2021-04-27 23 05 23) 単純にトリオン量少なめだしね、半崎。同じ -- 名無しさん (2021-04-28 11 36 36) 途中送信すまん。いまステータス出てるスナイパー14人の中では5は最低値で、同じ数値は別役、半崎、日浦、夏目の4人のみだからそこだけ見ても残るのはわかる -- 名無しさん (2021-04-28 11 45 13) 好きなもの欄にゲームがあるから、演習で強いんじゃないかって予想してる人いてなるほどなぁって思った -- 名無しさん (2021-11-06 14 56 56) ヒューストンの噂の上書きに協力しているあたり -- 名無しさん (2022-01-07 12 28 18) 若村11番隊内で唯一カナダ人についてしっている可能が -- 名無しさん (2022-01-07 12 29 58) カナダ人について知ってそうなんだけどBBFだと結構木戸派寄りなんだよな。この辺どうなるんだろ。楽しみ -- 名無しさん (2022-09-09 16 26 24) 16歳組はゲーマー多いな -- 名無しさん (2022-12-11 18 23 22) 試験参加者の中で技術と射程トップだからトリオンモンスターのヒュースと合わせて巧い事使えば二宮隊をメタれそうな気もする -- 名無しさん (2023-04-28 13 00 37) 断片的な情報は沢山あるのに肝心のキャラクター像が全く見えない奴だな。どう言う性格してんのか全然わからん。 -- 名無しさん (2024-02-12 23 04 51) 名前 コメント
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登録日:2011/10/12 Wed 19 03 14 更新日:2023/11/23 Thu 07 31 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER クロノ・クロス クロノ・トリガー シルバード スカイ・ダルトン・ギョクーザ ダルトン 七番目の仲間 乗り物 勇者 勝手に改造 怪我の功名 時を翔る翼 時間移動 相棒 真のヒロイン 良曲 飛んだ スカイ・ダルトン・ギョクーザシルバードとは、SFC、PS、DS、携帯アプリで展開しているゲーム、クロノ・トリガーに出てくる乗り物である。 テーマ曲である、「シルバード〜時を渡る翼〜」はいつまでもシルバードに乗って居たくなるくらい良い意味で依存性がある。 登場の時期は中盤辺りであり、一時的に古代を繋ぐゲートが使えなくなってしまったクロノ達の時空転移手段として登場する。 安置されている場所は未来。死の山の近くにある監視者のドーム。 魔法王国ジールでペンダントに魔神器の力を入れると、ドーム奥の扉の先に進むことが出来、その先に操縦席を欠いた状態で鎮座している。 道中にある遺言のようなものにより、作製者はゲートによってこの時代に飛ばされてきた古代三賢者の一人、理の賢者・ガッシュであることが分かる。 シルバードを発見した時の皆の反応は様々。マールはシルバードの凄さより、どっちが前か気になる様子を見せたり、カエルは年甲斐もなく、これが時をわたる翼!と叫んだりしている。 また、発進したさいも反応は様々であり、マールやエイラははしゃぎ、ルッカやロボは解析や高度な文明に驚き、カエルはビビる。カエルェ…… ロボによるとシルバードのエネルギーは見た事もないものであるらしく、例えて言えば、人間の精神力を恐ろしく増幅したものみたいなものらしい。 失われた、魔法王国の技術だろうか? しかし、ロボは魔法エネルギーを知っているため、シルバードの動力限が魔法エネルギーではない事も分かる。 未知のエネルギー……胸熱である。 また、オートナビ機能でもあるのか、必ずパーティーの近くに戻って来る特性がある。 ……ただし、どっかに乗り捨て、ゲートで別の時代に行ったり、時の最果てに戻ったりした時は戻ってこない。 ……ツンデレなのだろうか? さて、シルバードを語る上で外せないのが、終盤におけるシルバードの改造である。 ジール王国が崩壊した後の世界。 魔法王国の将軍(?)ダルトンによってパーティーが囚われた際、シルバードもダルトンの手に落ちる。 パーティーが放り込まれていた独房から脱出し、外の様子を確認するとそこは空の上。 ここで初めて、自分達がいる場所が、魔法王国ジールで建造さ れていた飛行機械、黒鳥号の内部であることが分かる。 読み方は、「こくちょうごう」か「クロトリゴウ」か純粋に興味がある。 「クロノトリグォー」では無いことは確かだろう。 黒鳥号内を進んで行くと、奪われたシルバードが改造されている場面を目撃するパーティ。 大事な乗り物を勝手に改造されていることに怒るパーティーは、シルバード奪還のためにも、黒鳥号からの脱出を改めて決意。その手段を求めて探索を進める。 そして、黒鳥号の甲板に出ると、ダルトンが改造により翼とレーザー兵器とその他諸々を手に入れたシルバードに乗り、襲い掛かってくるのだ。 この時、シルバードと呼び掛けるパーティーの言葉を、ダルトンが否定。この世界の新たな王たる自分の空飛ぶ玉座【スカイ・ダルトン・ギョクーザ】だと訂正したうえで高笑いする。 …ネーミングセンス悪っ!! ダルトンが召喚したマスターゴーレムを撃破したパーティーは接近したところを狙ってシルバードに飛び移り、シルバード上での空中戦を制して、ダルトンからシルバードを奪還…… したのはいいが、今度は操縦方法に悪戦苦闘。 色々なボタンを押して、レーザーをぶっぱなしたりして黒鳥号を完全に沈めたのち、操作法を理解して、空飛ぶシルバードを手に入れる。 以降レーザーは使われない。いや、使えよ。 ちなみに間違ってレーザーを押した時のボタンはYボタンであり、シルバードがタイムポートする時にプレイヤーが押す部分である。 この時ロボがさらっと、私のユニットを直結させればよかった、とか抜かしてくる。 ロボェ……。 また、黒鳥号に捕らえられたとき、パーティーは装備品からアイテムから金まで全て剥奪されており機内を探索して取り戻す必要があるが、仮に放置したまま進めても、シルバードを奪還するとアイテムは全て返ってくる。 ……アイテムは。 お金は海の藻屑。 彼らがしゅんとしたところを見てみたいプレイヤーは見てみるといいだろう。 このシルバード、材質は不明だが、とても頑丈なものであることが分かっている。 その堅さは折り紙付きで、古代が崩壊して大半が水に押し流されたとしてもピンピンして戻って来るほど。 また改造された後なら、ラスボスの第一形態であるラヴォスの殻をぶち破り、内部に侵入出来る。 ロボいわく、 「ラヴォスの外かくと シルバードの強度は、ほぼ同等デスガ ワタシ達が突入のショックに たえられるかドウカ……」 「かくりつは、きわめて ひくいデスガ……。 シルバードのエネルギーとワタシ達の 精神エネルギーが一体となれば あるいは……」 やったらシルバードは壊れるけどね。 ラヴォスの殻の堅さの基準は分からないが、同程度と思われるプチラヴォスはかなり堅い。ゲーム中においても最高峰の堅さを誇る虹色の貝殻で作成した武器を持っていても、中々壊せない。 ラヴォス自体、地中深く住まい、星の記録を全て取り込んでいる生き物なので、虹色の貝殻より堅いと思っても不思議はない。 しかもラヴォスはおそろしく巨大なので殻はぶ厚く、内部を高速で突き進むシルバードが殻を抜けるまで25秒もかかる程。 その殻をぶち破るシルバード……。 もしかして、シルバードの材料って…… ま、そんな事は知っても知らなくてもどうでもいいが。 【クロノ・クロス版】 クロスにおいてもアナザーワールド限定で似たような機械が登場する。 場所は蛇骨館の図書館。ここに隠しマップがあり、地下に降りる事で発見する事が出来る。 外見はトリガーのシルバードとよく似ている。 クロスのパーティーはこのシルバードに乗り込むことは出来ないが、一時期、シルバードに乗り込むことが出来るようになる裏技がある、と言う噂も流行った。 完全な、デマである。 なお、このシルバードの正体は、 理の賢者「ガッシュ」が2300年(ラヴォスが倒され滅びを回避した未来)から、現代に来るために使用した「ネオシルバード」である。 追記・修正は時をわたる翼を託された人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シルバードを壊さずにEDを迎えるとロボと恋人がいるんだけど恋人どうやって直したんだろう? -- 名無しさん (2013-12-18 13 31 42) 直したっていうかラヴォス倒したから歴史が変わったんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-18 14 10 54) しばらくの間、スカイ・ダルトン・ギョウーザと勘違いしていた思い出 -- 名無しさん (2014-02-21 15 53 54) 中村悠一はシルバードを「おまる」と名付けてたとエンカウントで言ってたな -- 名無しさん (2014-07-22 16 43 27) 黒鳥号は「くろとりごう」だ。Vジャンプに書いてある。 -- 名無しさん (2014-07-22 17 35 23) 絶望の未来でのガッシュの死因は栄養失調 -- 名無しさん (2014-09-15 09 39 02) 空飛ぶ乗り物を手に入れればイベント無視してラスダンに行ける。FF6を思わせる仕様である。 -- 名無しさん (2014-10-29 21 46 36) FF6をやったあと召喚獣に影響されて、名前をバハムートに変えていたのは良い思い出 -- 名無しさん (2014-10-29 22 37 46) 初搭乗イベント、エイラは「こいつ強い!」と大喜びする -- 名無しさん (2015-08-06 15 41 22) こいつの名前をギョクーザに改名したのは俺だけでいい -- 名無しさん (2016-06-09 09 52 26) ロボかルッカの技で、シルバードを呼び出してレーザーぶっ放す技とかあればよかったのに -- 名無しさん (2016-06-09 11 40 17) クロトリゴウってクロノトリガーを省略したものなのかな? -- 名無しさん (2021-11-02 10 05 06) わざわざラヴォス外殻に突っ込まなくても降りて戦うという選択は無かったのか -- 名無しさん (2021-11-02 14 53 27) ↑初めてシルバードを手に入れたとき(~クロノ離脱まで)にラヴォスの日に行くとシルバードから降りて10連戦~コアと戦えるようになる。ただしそうするとクリアするまでセーブが一切できなくなる。 -- 名無しさん (2021-11-02 15 09 42) ↑5 文字数制限によりダルトンが命名した名前を付けられないからね。「ギョクーザではない!(以下略)」は「略すな!フルネームで言え!」って解釈できる -- 名無しさん (2021-11-02 15 55 25) 悪あがきとしてSDGにした事はあるw -- 名無しさん (2022-09-12 01 32 31) なんか記述がサムいなぁ -- 名無しさん (2022-12-29 00 44 15) 名前 コメント
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###--- トリガーハート ---### エグゼリカ 回避, - ダメージ小, うっ…? ダメージ中, - ダメージ大, きゃあああーっ! 射程外, - 破壊, 姉さん…さよなら 脱出, - 攻撃, 行っけぇぇっ! 攻撃, 邪魔しないで!あなたたちの相手をしてる暇、ないのよ! 攻撃(対フェインティア), !? …あなた、トリガーハート!? 何故!? 攻撃(対フェインティア), あなたの相手をしてる余裕はないわ。どきなさい! 攻撃(対フェインティア), トリガーハートの誇りにかけて、あなたには負けない!! かけ声, 来たわね! かけ声, アールスティア、ディアフェンド、行くよ! かけ声(対フェインティア), 私は負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), よくも! サポートアタック(クルエルティア), 姉さん! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、しっかり!! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、大丈夫…? クルエルティア 回避, - ダメージ小, く…! ダメージ中, - ダメージ大, - 射程外, 待ちなさい! 射程外, 待って!! 破壊, - 脱出, - 攻撃, 遠慮は要らないわね。…私の周り、全部敵だわ 攻撃, ふ、どっちに撃っても、外れないわね! 攻撃, 吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対ヴァーミス・コア), 次のコアはこの奥か。吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対フェインティア), あなた、フェインティア!? …いや、そんな…? 攻撃(対フェインティア), 黙って通しては、くれないみたいね! 攻撃(対フェインティア), どうしても戦うなら…容赦しないわ 攻撃(対フェインティア), 下がりなさい。今度は致命傷にしない自信、無いのよ 攻撃(対フェインティア), いいわ。トリガーハートの誇りにかけて、わたしは負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), あれが侵蝕コア! 攻撃(とどめ), わたしの勝ちよ かけ声, このっ! かけ声, カルノバーン、リロード! かけ声, カルノバーン・フルロード! かけ声, カルノバーンっ! サポートアタック(エグゼリカ), やれるわ。私達なら サポートアタック(エグゼリカ), エグゼリカ! サポートアタック(エグゼリカ), さすが、私の妹 サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、しっかりなさい!! サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、大丈夫? ###--- ヴァーミス ---### フェインティア ダメージ小, へーんだ、もーあっかんべーっ!!! ダメージ小, へーんだ、あっかんべーっ!!! ダメージ中, やるじゃない! ダメージ大, ふふ…ま…まだまだ… ダメージ大, なあッ!? ダメージ大, はぁはぁ…こ、この… ダメージ大, がああッ! は、放せ!! ダメージ大, うぐ…あ…… 攻撃, …行くわよ!! 攻撃, あんたたち、まとめてブッ潰してやるッ! 攻撃, ここで消えてもらうわ! 攻撃(対クルエルティア), はっ、何をブツブツと! 来い! 攻撃(対クルエルティア), あんた、的なの? 当てちゃうわよ! 攻撃(とどめ), これで最後よぉ! 射程外, - 破壊, 何っ!? きゃあああああっ!! 破壊, こ、…んな……わ、わたしが… 破壊, やめろっ!やあああっ!! 脱出, ふふっ、楽しみにしてるわ 脱出, …なかなかやるじゃない。また会いましょ 脱出, なかなかのもんね。楽しみがひとつ増えちゃった♪ かけ声, 出番のよォねぇ。あんたが私のお相手? かけ声, 後は力押しよ! かけ声, 上等ォ!! かけ声(対エグゼリカ), また会えて嬉しいわ。…なーんてね かけ声(対エグゼリカ), お姫様はお急ぎなの? ちょっと遊んでいきなさいよ! かけ声(対エグゼリカ), 堕ちもせずようこそ。大歓迎よ かけ声(対エグゼリカ), ま、結局あんたとまともに戦えるの、私だけね かけ声(対クルエルティア), や~ん、怖い顔。怒った? 上等ォ!! かけ声(対クルエルティア), 私じゃないと、あんたにとどめを刺すのは無理なのよね # 攻撃(とどめ), 見た見た見たぁ? 私の活躍? じゃね~ ヴァーミス・エンダ 回避, - ダメージ小, - ダメージ中, - ダメージ大, - 破壊, おお…ッ 射程外, - 攻撃, - 攻撃(対エグゼリカ), まあいい。あらためてお前も解析してやる 攻撃(対クルエルティア), まあいい。あらためてお前も解析してやる #ラスボス
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レーダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 基本装備トリガー トリオン体の位置を映す。 使用中はトリオンを消費する。 (おそらく見てる者自身を中心として)同心円が引かれた丸い平面図に、味方以外の反応が点で表示される。 対象の方角や距離は把握できるが、高度は「HIGH」「LOW」といった大まかな表示しかされない。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できる。 精度は変えることができるが、精度を上げるとトリオンの消費も増える。 レーダーで得られた情報は隊員間で共有できるため、トリオンに余裕のある者がレーダー担当になることが多い。 例として4巻では、嵐山が佐鳥にレーダーの精度を上げるように頼んでいる。 基本装備であるため主(メイン)・副(サブ)の同時使用制限に関係なくいつでも使用できる。 バッグワームを起動すれば、レーダーからは探知されなくなる。 カメレオンは視覚的に見えなくなるだけなので、起動してもレーダーの探知からは逃れられない。 オプショントリガーである強化レーダーとの関連性は不明。 ここに書かれているように高度は数値では示されていないが、171話17ページのユズルのレーダー画面には「HIGH」・173話10ページで遊真のレーダー画面には「LOW」表示があった。恐らく自己位置基準での上下は探知出来る2次元または3次元レーダーだと思われる。 -- 名無しさん (2019-06-29 12 09 18) 名前 コメント
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猫踏んじゃった クラリス 性別:女 年齢:15歳 職業:国連のエージェント クラリスとは、ジャレコの有名なゲーム『シティコネクション』の主人公であり、初代萌え系ギャルキャラである。 ステキな男性を見つけるためと称して愛車であるクラリスカーを駆り、世界中で暴走行為をした挙げ句、各国の警察との熾烈なカーチェイスを繰り広げた。彼女の手によって壊されたパトカーの数は伝説になってもおかしくないレベル。 今では国連に雇われ、エージェントとして爆走、もとい活動している。自分の車を愛しており、無断で愛車を改造されるとキレる。現在、とある秘密結社の陰謀を阻止するために活動中。フランスの凄腕タクシードライバーとの関係は不明だが、あれくらい非常識な運転技術を持っている事は確か。 ★人柄 ガソリンスタンドにいそうな服装だったり、巫女服だったり。国に応じた様々なコスチュームに身を包む。 あまり癖の無いロングヘアの持ち主で、言ってしまえば美人。 あっけらかんとした性格で、ぶっちゃけ型。ズバッと言ってしまう事が多い。 ネコ好きというか、動物愛護精神があるらしい。ホントかなー。 ★愛車 彼女の愛車クラリスカーは、オイル缶を発射したり、高々とジャンプしたり、挙げ句にはロケット噴射で無敵状態になりながら飛んだりするモンスターマシンである。パトカーや戦闘ヘリ、戦車だけでは飽きたらず、巨大ロボも倒すことができる。 しかし、ネコとタケノコだけは倒せないという。それほどクラリスはネコが好きなのだろう。 なお、ホンダ・シティ初代AA型の赤色をベースに、様々な改造が施されている。 車系の中では最高クラスの性能を持っているはず。 ステータスなど 現在、考え中…… 【戻る】? 。
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グリザイア ファントムトリガー 04 ノベル 1,500円(税込)2.2GB クリスの秘めた屈託に、ひとりの少女が光を照らす── 「グリザイア ファントムトリガー」シリーズ第4話がNintendo Switchに登場! 「風見雄二」達の死闘から数年が過ぎ、特殊技能訓練校として生まれ変わった「美浜学園」には新世代の少女達が集められていた──。 「グリザイアの果実」の世界を引き継ぎながら、登場人物を一新した新シリーズの第4話! 新生「美浜学園」を舞台に繰り広げられるスリリングなストーリーは、前シリーズのプレイヤーはもちろんのこと、未体験の方もお楽しみいただけます! ■テキストは3言語に対応! テキストは、日本語、英語、中国語(簡体字)の3言語に対応しています(ボイスは日本語のみ)。 環境設定やデジタルマニュアルなども3言語に対応しており、いつでも表示言語の切り替えが可能です。 ■タッチスクリーン操作フル対応! 片手プレイも可能! Joy-Conを本体にセットした携帯モードはもちろんのこと、タッチスクリーン操作にフル対応しているためJoy-Conを外した本体のみの状態でもプレイできます。 さらに、テーブルモード、TVモード時には、右のJoy-Con(R)1つで全ての操作を行えるため片手でのプレイも可能です。 また、Nintendo Switch Liteにも対応しています。(上記「片手プレイ」を行うには別途Joy-Con(R)が必要です) 【あらすじ】 聖エール外国人学校から美浜学園へやってきたグミは、トーカの手ほどきにより狙撃手としての腕を上げ、傷の癒えたレナとマキと共にその牙を研ぎ澄ましていた。 同じ頃、美浜学園・初等部のタイガは、レナやクリス達の所属する実戦部隊への配属を強く希望する。 異例の申し入れにハルトの出した条件は「クリスがタイガの上官となり面倒を見る」というものだった。 戸惑うクリス。 だが、タイガと共に過ごす中で、彼女の心は少しずつ変化して行く──。 全てが平穏に進んでいると思われた中、突如発生した未曾有のテロ事件。 事態を知ったクリスは、危険を顧みずに戦場へと飛び込んだ。 ──あの日、“彼女”がしたのと同じように。 「我々が想定していた中でも最悪の展開ですねぇ…」 次々と増えていく犠牲者。組織の狭間で自由を奪われたSORD。 クリスとタイガ……そして美浜学園の運命は? 「そうか…私…死んだんだ…」 亡き母の想い出に抱かれ、少女は眠りの深淵へと向かう──。 【システム】 選択肢の無いビジュアルノベルで、アニメや映画を観るように、小説のページをめくるように、物語を読み進めていきます。 豪華声優陣によるフルボイス(主人公を除く)、美しいグラフィックとBGM、臨場感あふれる様々な演出が物語を彩ります。 【スタッフ】 原画・キャラクターデザイン:渡辺明夫 シナリオ:藤崎竜太 SD原画:ななかまい 【キャスト】 レナ CV:内田真礼 トーカ CV:佐倉綾音 クリス CV:名塚佳織 ムラサキ CV:種﨑敦美 マキ CV:南條愛乃 グミ CV:三森すずこ タイガ CV:高森奈津美 有坂先生 CV:井澤美香子 他 ※フルボイス(主人公を除く) メーカー プロトタイプ 配信予定日 2020年9月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード , 本体のみ, 片手プレイ プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 中国語 (簡体字) レーティング CERO C セクシャル, 暴力, 犯罪 名前 コメント
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468: 名無しさん(ザコ) :2016/07/05(火) 15 55 15 ID VL4XOsqE0 ポラリス=ノイセン(次世代兵器アサルトホーク) オリロボ辞典の最強リアル系女パイロットの地位をマスターキーやアレクシスと争う であろうファザコン娘。 127, 154, 147, 154, 178, 167と、そのままでも高い命中回避と技量を持つ上に、 Lv7まで伸びるエクセトラ(知覚強化技能)で最大+17の底上げが入る。 SPも集中ひらめき熱血に加え努力で育てやすい、魂で一発も狙えるとマジ隙がない。 知覚強化のためSP消費が20%上がるのが最大の欠点だが、それくらいのハンデがないと やってられないスーパーエースである。
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